ได้รับการออกแบบ UI ที่ดีจะต้องสอดคล้องกับมาตรฐาน หรือควรจะได้หรือไม่ TOP 10 ของฉันกฎการออกแบบ UI
ทั้ง I am มากใหม่ส่วนติดต่อผู้ใช้ (UI) การพัฒนาและฉันมีประสบการณ์และเป็นฉันเสมอใส่มันฉันพอดีกับรายละเอียดของ UI พัฒนามากขึ้นกว่าที่นักออกแบบมีไม่เสียใจ โอ้ดี! อะไรคือสิ่งที่ผมเขียนเกี่ยวกับ? สำหรับในขณะที่ ... (จะต้องอยู่ในปีที่ผ่านมาไม่น้อยใด ๆ ) ตอนนี้ได้ทุกขณะนี้แล้วเมื่อฉันได้รับเป็นบิตของการออกแบบ UI (เมื่อนักออกแบบมืออาชีพที่ได้ไปในวันหยุด) ผมหยุดลาดเทคิดเสมอว่าการออกแบบของฉันควร อย่างถูกต้อง complient หรือไม่ (ความจริงใจไม่ว่าฉันสามารถบรรลุมาตรฐาน 100% การปฏิบัติตามหากฉันต้องการมากเกินไป) แล้วฉันจะบอกตัวเองสิ่งที่อึ! การออกแบบ ... ควรจะง่ายดีและเป็นหลักดูเหมือนจะใช้งานได้ก็ไม่ควรทำให้ผู้เข้าชมหนี ... หรือตีกลับ (เป็นทางด้านเทคนิค) อะไรที่ดีดีรูปแบบ CSS tableless จะเข้าเยี่ยมชมที่เป็นลบเลือนไปทุกสมาร์ท hypertext และสไตล์ชีตซ้อนภายใต้ผิวของหน้าเว็บของคุณ ... zilch!
ควรมีลักษณะที่ดีและจะใช้งานง่าย ... แล้วมาทุกสิ่งที่มาตรฐาน
ผมค่อนข้างสมเหตุสมผล stumbbled นี้เข้าบล็อกโดยเจสันทอดจาก 37 สัญญาณ (สำหรับผู้ที่ไม่ตระหนักถึงสัญญาณที่ 37 onces ที่ได้สร้างปพลิเคชันบนเว็บบางอย่างน่ากลัวเช่น Basecamp ฯลฯ ด้ามขวาน) ผู้เขียนบางสิ่งบางอย่างที่คล้ายกันในปี 2004 และเชื่อฉันเกือบ 5 ปี และไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากตั้งแต่ที่ ... ฉันมีความสุขในการอ่านกระทู้ของเขาเป็นฉันทั้งหมดเห็นด้วยกับสิ่งที่เขาจะต้องพูดและยังความเป็นจริงของเธอคือไม่แน่ใจเกี่ยวกับสิ่งที่จะบอกเกี่ยวกับความรู้สึกของตนเป็นเพียงแค่ทางเดินอาหารของเขาและเพื่อเป็นเหมือง ![]()
เจสันทอด: "มีวิธีที่มากเกินไปพูดคุยเกี่ยวกับ CSS และ XHTML และมาตรฐานและการเข้าถึงและไม่เพียงพอที่จะพูดคุยเกี่ยวกับคน CSS และรหัสมาตรฐานมาตรฐานเป็นเพียงเครื่องมือที่ - คุณต้องรู้ว่าสิ่งที่จะสร้างกับเครื่องมือเหล่านี้ ที่ดีที่สุดสำหรับฉันดีใจที่คุณ UI ไม่ได้ใช้ตาราง ดังนั้นสิ่งที่? ใส่ใจหากยังคงไม่ยอมให้คนบรรลุเป้าหมายของพวกเขาที่ มาตรฐานเว็บที่ดี แต่ผู้คนรวมถึงมาตรฐานของตัวเองได้รับสิ่งที่ทำ (และที่ยังคงยากเกินไปที่จะทำออนไลน์)
นักออกแบบ UI จะทำให้เดียวกันเก่าพื้นฐาน "ลืมเกี่ยวกับมนุษย์ในอีกด้าน" ความผิดพลาด - ยกเว้นในขณะนี้รหัสของพวกเขาดูดีกว่า มนุษย์ - ไม่ validators รหัส - อินเตอร์เฟซที่ใช้ ".
DISCALIMER: นี้ไม่ได้หมายความว่าเราไม่ควรกังวลเกี่ยวกับมาตรฐานที่ทุกคน มาตรฐานเป็นสิ่งที่ดีที่จะมีและติดพวกเขาให้มากที่สุดเท่าที่ทำได้ เราเพียง แต่ต้องเข้าใจการออกแบบ UI ที่ดีไม่ได้หมายความว่ามาตรฐาน 100% Complience หรือทางกลับกัน ....
จากรายการของฉันเรียนรู้บทเรียนของฉันฉันทำตามการออกแบบ UI น้อยและกฎทองพัฒนา Heres ... TOP 10 ... ไม่ว่าคุณมีดังต่อไปพวกเขามากเกินไป ... 
1. ดูแลผู้ใช้ของคุณ ผู้ใช้สามารถสร้างหรือทำลายเว็บไซต์ของคุณ donot ให้ดูผู้ใช้ที่ชอบ idoit รวม, หูฉี่ความสามารถในการใช้เว็บไซต์ของคุณ นั่นคือ BAD!
2. เก็บเรียบง่ายและใช้งานง่าย Guidlines หลักของคุณ สิ่งที่มากเกินไปบนหน้าจอที่สูงกว่าความน่าจะเป็นที่ผู้ใช้จะได้รับสับสนหรือฟุ้งซ่านจากงานเดิมของพวกเขา
3. เป็นคนในขีด จำกัด ... donot หลงระเริงมากเกินไปในการใช้งานการเข้าถึงและมาตรฐาน ใช้มาตรฐานได้อย่างมีประสิทธิภาพและทำให้พวกเขาเข้าใจให้กับทีมงาน นี้จะให้สอดคล้องเหมาะสมในผลิตภัณฑ์
4. ต้นแบบที่ต้องการ ตั้งแต่วันนี้การเชื่อมต่อการใช้งานที่อุดมไปด้วยการสร้างต้นแบบเสมอดีกว่าเพียงการทำที่ง่ายและ wireframes หลังจะถือเป็นโมฆะของการปฏิสัมพันธ์ที่ดีก็จะล้มเหลวที่จะให้ลูกค้าภาพที่ชัดเจนของผลิตภัณฑ์สุดท้ายที่ได้ถูกพัฒนาขึ้น เสมอมันจะง่ายในการแปลงต้นแบบในการส่งมอบสุดท้าย นอกจากนี้! ด้วยการสร้างต้นแบบปัญหาใด ๆ ที่ปฏิสัมพันธ์อาจจะรีดออกก่อนหน้านี้ในวงจรการพัฒนา
5. ความสอดคล้องในการออกแบบและการโต้ตอบของคุณเป็นสิ่งสำคัญมาก donot สับสนของผู้ใช้ของคุณด้วยการโต้ตอบที่ไม่แน่นอนและ Gizmos
6. เข้าใจ "คำชี้แจงได้รับการออกแบบภารกิจของคุณ" สิ่งที่ได้มุ่งเน้นไปที่การดำเนินการหลักในการ beign หน้าออกแบบ ยังให้รายการของการกระทำ seconday ของคุณบนหน้าและจัดลำดับความสำคัญให้พวกเขา
7. ระบุความคิดเห็นที่เหมาะสมเพื่อให้ผู้ใช้เว็บไซต์ กับส่วนใหญ่ของเว็บไซต์ที่ออกแบบรอบ AJAX, ให้ตัวชี้นำภาพให้กับผู้ใช้เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่หน้า ผู้ใช้มีการกำหนดทราบสำเร็จของงานที่เขาดำเนินการใด ๆ ทำให้ผู้ใช้ donot รอและคาดเดาสำหรับเช่น ให้ตัวชี้วัดความคืบหน้าการ uplaods ไฟล์
8. ใช้ควบคุมได้อย่างเหมาะสม สำหรับการใช้งานเช่นเลือกดรอปดาวน์สำหรับรายการเล็ก ๆ เท่านั้น donot ให้ผู้ใช้เลือกหนึ่งใน 200 เมืองโดยใช้กล่องเลือก เข้าใจความแตกต่างระหว่างปุ่มและการเชื่อมโยง การเชื่อมโยงและปุ่มที่มีจุดประสงค์ที่แตกต่างกัน donot ใช้สำหรับข้อมูลอื่น ๆ ให้การควบคุมที่เหมาะสมเพื่อให้มีปฏิสัมพันธ์กับหน้าได้ง่ายขึ้น หลีกเลี่ยงการใช้เมนูที่มีมากขึ้นว่าสองระดับลึก ไม่บูรณาการล้อ ใช้ตัวควบคุมมาตรฐานกำหนดไว้เฉพาะในกรณีที่จำเป็นมาก กำหนดควบคุมการกำหนดเองใด ๆ ที่จำเป็นสำหรับเว็บไซต์มือของคุณก่อนเพื่อให้พวกเขาสามารถสร้างและทดสอบอย่างอิสระและพร้อมสำหรับการใช้งานเว็บไซต์ค่อนข้างสมเหตุสมผล
9 donot. ย้ำมากเกินไปในการออกแบบ จำเอาไว้! ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดประกอบด้วยการออกแบบที่เพิ่มเติมเพียงอย่างเดียว สร้างระยะเวลาที่เหมาะสมลงในตารางโครงการของคุณสำหรับการทำซ้ำการออกแบบและติดมัน ย้ำช่วยให้เราได้ค้นหาสิ่งที่ทำงานและสิ่งที่ไม่ได้เลือกออกจุดปัญหา ในฐานะที่เป็นอินเตอร์เฟซที่ดีต้องใช้เวลาให้เวลาสำหรับการทำซ้ำในจุดเริ่มต้นของวงจรการพัฒนาเพื่อให้การแสดงออกแบบ doesnot โดยตรงถือเอาการ rework มากเกินไปการทำงานซ้ำ ๆ อาจ jeopradize กำหนดเวลา
10. นั่งกลับและคิดว่าเหมือนผู้ใช้บางครั้ง










































